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Analyse 1001 pattes - la présentation de Flik  (Analyse séquence) posté le lundi 19 mai 2008 09:49

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Pour beaucoup, la compréhension immédiate de chaque élément d'un film est une preuve de simplisme digne d'un enfant qui aime bien dessiner des bonshommes ronds ou carrés selon qu'ils sont gentils ou méchants.

Pour d'autres, c'est simplement du cinéma.


La dernière fois, nous avons vu comment la hiérarchie de la colonie était présentée : la colonie est vers la droite, et plus on est à droite plus on est hiérarchiquement haut placé.

Aujourd'hui, passons à la présentation de notre ami Flik, héros de cette histoire.


Pendant la conversation entre la Reine, Atta et Dot, un épis de je ne sais quoi tombe sur la princesse Atta, ce qui donne lieu au plan 38...

P38

...plan dans lequel Atta, écrasée au sol à droite, est rejointe par quatre autre fourmis qui forcément se dirigent toutes vers la droite du cadre, pendant que la Reine et Dot, encore plus à droite, regardent vers la gauche.

Outre son intérêt dans le montage que nous allons voir rapidement, ce plan montre une princesse Atta « assistée » (tout le monde se précipite vers elle au moindre pépin), assistée par tout le monde sauf...par la Reine, qui dans sa sagesse éternelle (et ses rhumatismes probables) sait que ce n'est pas en dorlotant Atta qu'elle deviendra une vraie (et bonne) reine.


Dans le montage, ce plan est immédiatement suivi par le plan d'introduction de Flik.

P39A


P39D

P39F

P39G


La première chose que l'on voit de Flik est son invention qui entre dans le champ par la droite. La caméra descend ensuite pour filmer la scie de son système, puis travelling vers la droite pour commencer de voir Flik, et on remonte pour montrer Flik, mais portant un masque donc pas encore totalement dévoilé.

Deux idées sont ici à retenir.

La première, c'est que Flik tourne littéralement le dos à la colonie puisqu'il est dirigé vers la gauche (la colonie est, nous l'avons vu, vers la droite). A la fin du plan 39, Flik est d'ailleurs complètement cadré bord cadre gauche, cadre peu équilibré et recommandé, et par conséquent forcément soigneusement choisi (la règle générale de composition étant de laisser un minimum d'espace libre devant le regard des gens). De plus, en le cadrant à gauche, cela permet d'avoir son invention en plein cadre...à droite, autrement dit : les inventions de Flik sont ce qui l'empêche – pour le moment – d'être parfaitement intégré à la colonie.

La deuxième idée, c'est que Flik est fort avec ses inventions (entrée de champ de sa tête par le haut, musique jazzy un peu cool, beaucoup de mouvement à l'écran, c'est la caméra qui vient chercher Flik et pas l'inverse), autrement dit : Flik est quelqu'un qui tire sa force (ou peut tirer sa force) de ses inventions. Le fait qu'il porte un masque cachant son visage (et donc sa personnalité) renforce cette idée de quelqu'un qui tire sa puissance de son intelligence (plutôt que de sa personnalité donc).


Les quelques plans suivants continuent d'appuyer l'idée de puissance de Flik.

P40

Plan large montrant Flik en position de force face à son environnement (l'épis sur sa machine créé une ligne horizontale en opposition aux lignes verticales des autres brindilles), le fait qu'il suis un plan plus serré met en avant l'énergie que dégage Flik. (notons aussi qu'une brindille d'herbe ferme le cadre à gauche pour renforcer l'idée que la colonie est un espace fermé sur lui-même)


P41A

P42A


P42B

P43A


L'enchaînement des plans 41, 42 et 43 montre Flik comme extrêmement efficace et parfaitement en phase avec sa machine. Ainsi la séparation des plans 41 et 43 (action de Flik) avec le plan 42 (action de la machine) montre Flik comme parfaitement à l'aise avec ce qu'il fait (il travaille quasiment en aveugle puisqu'il ne peut pas voir ce qui se passe directement derrière lui). Ensuite, son masque n'est pas cadré (à l'exception d'un bout pour le plan 41, probablement pour des raisons de compréhensions), ce qui lui donne un air sûr de lui et efficace. Enfin, le plan 42 est un plan lui-même “clair et efficace” (les grains sont enlevés de l'épis, les grains tombent => pano vers le bas, les grains tombent dans un récipient prévu à cet effet) qui montre toute l'efficacité de la machine.


Un détail à noter qui isole encore plus Flik de la colonie est son environnement, à savoir l'herbe. En effet, l'herbe est présentée au début comme le lieu de récolte, sans parole, « sauvage », reculé, et par une mise en scène souple et efficace (voir la première partie de l'analyse) on arrive de manière assez fluide à la colonie où les fourmis commencent enfin à parler (civilisation). Lorsque la Reine et Atta parlent, des enfants sortent du sol, ce qui nous donne la sensation qu'un monde existe sous la terre.


P31A

La suite logique serait donc d'aller présenter la colonie sous la terre, non ? Non ! Puisque cette empêcheur de tourner en rond qu'est Flik vient faire son intéressant en nous faisant revenir à l'herbe, comme s'il disait « ah non non, votre méthode de récolte n'est pas la bonne, revenez ! » alors que les autres fourmis semblent ne même pas connaître la notion de remise en question.


L'un des éléments qui sert à construire le personnage de Flik est le masque de protection qu'il porte, et dont nous pouvons résumer son utilisation très simplement : masque porté = Flik efficace, ingénieux ; masque pas porté = Flik le faiseur de trouble qui a du mal à s'intégrer dans la colonie.

Ainsi au début, Flik l'efficace et ingénieux porte un masque, il est fort, cool et dégage une certaine puissance.

P39G


Mais dès qu'il entend les autres de la colonie crier parce-que les épis qu'il jette tombent sur la princesse Atta, c'est-à-dire dès qu'il est rappelé à l'ordre par la colonie, que fait-il ?

P46F

Bingo, il enlève son masque qui nous révèle un Flik plus faible, moins sûr de lui, le Flik gaffeur emprisonné par la pression sociale exercée par la colonie qui, ne sachant pas reconnaître le génie (ou au moins l'ingéniosité) de ses inventions continue de ne le considérer que comme une espèce d'adolescent attardé qui gaspille son temps pour des bêtises (je vous laisse penser par vous-même quelle métaphore sur le rapport à la fiction se cache derrière ça).

 

P47B

D'ailleurs dans le plan qui suit (47 donc), les réalisateurs ont prit bien soin de soigneusement cadrer des brindilles d'herbe à gauche et à droite du cadre, donnant ainsi l'impression de regarder à travers les yeux d'un enfant un peu honteux caché dans un buisson. Ces deux brindilles servent aussi à signifier l'autorité de la colonie sur Flik pour accentuer le côté « rappel à l'ordre » de la situation (notez aussi que ce plan montre les gérants mais aussi les ouvriers, donnant l'idée que c'est bien toute la colonie qui reprend Flik et pas seulement les gérants).

P48A

Retour à Flik avec un plan large : cette fois Flik n'est plus en force avec la nature, il n'y a plus de brindille pour créer une ligne horizontale et le cadrage de profil (fort) laisse place à un cadrage de ¾ (plus faible).


A partir de là, Flik va entrer directement en contact avec les gérants de la colonie, mais ça, ça sera pour la prochaine fois.


A suivre...

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Tous les commentaires de l'article:
Analyse 1001 pattes - la présentation de Flik

  • King Kunu

    ven 12 sep 2008 19:47

    Et donc, la suite.....??
    Excellente analyse d'un film que j'ai revu pas plus tard que le weekend passé.